CGデザイナーの仕事がきつくて辞めたい 底辺職で低賃金の長時間労働から脱出すべき

悩む牛

CGデザイナーというと、労働時間がとてつもなく長くいつも終電で帰るとうのは常識の業界です。裁量労働をとっているので残業代もつかないケースがほとんどです。代休もつかないですし仕事はキツイというのは理解してCGデザイナーになっている人ばかりです。

いわゆるブラックな業界なのは間違いないですね。こういったクリエーター系の業界はほとんどがブラックな業界なのでそのあたりは覚悟していたほうがイイでしょう。それでもこういった「自分の手で作品を作る」という喜びがあるからこそやっていける仕事と言えるでしょう。

CGを扱っているため仕事がら予期せぬアクシデントが起こりやすく、トラブル対応になると徹夜作業で職場に泊まって作業するケースもあります。クライアントとの要望とマッチしいないとストレスもたまり、CG作成いがいでも意外なストレスがたまるのがこの業界の特徴でもあります。

とはいえ、長時間労働は漫画家から始まるエンターテイメント系の仕事にとっては避けることができないことなんですよね。

エンドレスで働いて、時給に換算するとバイト並みの給料というケースがほとんどです。

ただ、この仕事を「好きで」やっている人たちがほとんどのため、給料や労働時間よりも「やりがい」で仕事を続けているケースが圧倒的です。

ただ、「好きなだけ」では生活することができないのも事実です。今務めている職場の環境があまりに悪く給料も悪いなら転職を検討すべきでしょう。

CGデザイナーは職業柄、転職するのは比較的簡単です。より良い待遇の職場をステップアップしてくことが可能です。

それにより給料を上げ、労働環境を良くしていくことも十分できるんですね。ここではその方法をご紹介します。

CGデザイナーは基本裁量労働。低賃金が基本で厳しい業界になります 下請けの下請けの職場は脱出したほうがベターですよ

残念ながらCGデザイナーの技術は高いものがあるのですが、年収は低く労働時間も長いのが現実です。

ただ、これは職場を変えることである程度緩和することができます。ヤバいのは下請けの会社にいけば当然待遇も悪くなります。

どんな仕事でも下請けは無茶な注文を強いられて、納期もきつく人手もぎりぎりでまわしているのは世の常です。しかもCGデザイナーというハードな仕事をするのですがから、かなりの劣悪な労働環境になるのがわかります。

ただ、あえて下請けの厳しい労働環境にいる必要はありません。CGデザイナーの職場は、本当にブラックとホワイトの差が激しい業界というのはよく知られた事実です。

最初の職場が最悪だったとしても、1~2年の経験を積めばわりと転職が簡単な業界です。普通に転職活動をしてより待遇のいいホワイトな職場に行くのは当然の行動になってきます。

基本、やることが同じなのに給料に差があったり、人員が足りないために労働時間が多くなるというわかりやすい理由で労働環境が悪くなっています。

CGデザイナーの需要は今後伸びていくので、経験があれば転職がさらに簡単になっていきます。そのため普段から情報を集めて、自分の環境から抜け出す行動をちゃくちゃくと進めていくのがベターな行動です。

どんな業界でも下請けに行けば行くほど締め付けというか、低賃金でこき使われることになります。たとえあなたのスキルが高レベルでも入った会社が下請けだったらその時点で、長期間というか下手すると一生低賃金が決定です。

もう一度言いますけどCGデザイナーの業界は特に、会社レベルによって給料の上下が激しい業界です。SE業界とかとにかくIT系の会社ってこういう傾向が高いってのがありますからね。

今自分のいる環境で年収が300万円前後だったり、それでいてこき使われて長時間労働とかやってる状態だったら、即刻、労働環境を変えていかないとけっこう悲惨なことになっていきます。

労働環境を良くして収入を増やすには自分で事務所を立ち上げて独立するか、儲かっている業界への転職が必須になります

CGデザイナーで労働環境を良くしていくなら、独立するか転職するかの2択ですよね。

というかどんなクリエイター系の仕事でも子の二択になるんでしょうね。

自分のスキルに自信があり、ある程度の取引先が見込めるなら独立するのもいいでしょう。フリーのため、自分で時間管理もできますし、ある程度の営業力があれば取引先を増やし高収入を狙うこともできます。

ただ、実績がないうちから独立すると取引先からも足元を見られて単価を押さえられたりします。また営業力も必要に

なるので、自分の技術を売り込んでいくコミュニケーション能力も必要になってきます。高い字術をもっていてもそれを言葉にして売りむことができないと、なかなか差別化がむつかしい業界でもあります。

もしあなたが、まだ経験年数が数年なら、今の会社で経験を積むか転職してよりよい労働環境でしっかりと経験を積んでからの独立がベターです。自分がある程度やっていける自信と技術がついてきてから独立するのがキモですね。やはり技術以外の面での、営業力や自己管理、スケジューリング、社会人としての立ち振る舞いなどは経験年数がものをいう部分ですしね。そういう部分ができるようになってから独立したほうがいいです。

別の待遇のいい会社に行く場合は、CGデザイナーが必要とされている業界の選んでいくのがポイントです。

そういったCGデザイナーが必要とされている業界は変化が大きいですよね。映画業界から始まって、アニメ、携帯などの業界に多岐にわたります。そういったCGデザイナーが有利になるような情報を教えてくれるのが転職サイトといった転職専門の会社です。

数年でこういったCGデザイナーが必要な業界は移り変わっていくので、その時に旬な業界に入るのが待遇を良くるするためには必要な行動なんですね。

転職するには普段からそういう情報や求人情報を仕入れていくことが必要になってきます。ただ、なかなかCGデザイナーの求人は表に出ないケースもあります。

そこで転職サイトを利用して求人情報をゲットしていくとうのがおすすめです。

長時間労働は本当に辞めたほうがイイ

やっぱり、まずはある程度の給料がもらえて、仕事も長時間労働でサービス残業のデスマーチばかりやってる職場からは脚を洗ったほういいです。

そいう環境ってどう考えても3年が限界で精神が病んで、高確率でうつ病になりますからね。

できれば、ある程度安定した職場でCGデザイナーとしてのスキルを磨いて、そこから独立してくっていうのが鉄板の方向性でしょう。独立する前にブラックな環境でデスマーチ地獄をずっとやっていると、結局CG病かいでやっていくのが嫌になって退職するっていうパターンになりますからね。

私の知り合いのCGデザイナーでも27歳で年収280万円・・・・っていう人がいます。映画とかパチスロ、CMとかのCGを手掛けていてメチャクチャ忙しいのにこの年収です

これって、ハッキリ言うと製造業で工場勤務とかしてるほうが年収400万円以上もらえたりします。しかも工場勤務とかって定時で帰れて、有給休暇も消化できるし正月、ゴールデンウィーク、お盆とかも10日前後の長期休暇もあるという状況での年収400万円以上です。

CG業界はくどいですけど、給料が悪いです。もし別の業界に行くというなら28~32歳くらいまでに身の振り方と転職をしたほうがあとあと人生がかなり楽になります。

それだけ収入ってのは人生にとって大きく影響するものです

もちろんCGデザイナーをするっていう高い志も大事ですけど、余りに収入が低いという頃となら自分の今後の人生を考えて、身の振り方を一度視野を広めて考えてみるのも大事なことですからね。

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